S'il a faim, il faut le nourrir, s'il grelotte, il faut l'envelopper bien au chaud. Réponds à ses besoins en interagissant avec lui. Au choix.
SILSL88651
- Âge Minimum
- 5A
- Âge Maximum
- 10A
- Nb Joueurs Minimum
- 1
- Nb Joueurs Maximum
- 1
- Fonctionne à piles
- Oui
- Avec son
- Oui
- Avec lumière
- Non